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即席で作ったパイプトンファーが4章店売りのクラッチハンマーと同威力とか…。この世界の鉄パイプの強度はどうなっているんだ…。 -- 名無しさん (2011-10-09 13 28 20) 脱獄しないように特殊な素材の鉄パイプなのかもしれない -- 名無しさん (2011-10-09 15 41 40) 攻撃力だけ見ると前作のゼムリアストーン使って作ったオールラウンダーよりも遥かに強い -- 名無しさん (2011-10-09 15 45 16) この章だけ鉄パイプにオーラが・・・ -- 名無しさん (2011-10-09 16 02 56) 妙に強い鉄パイプより攻撃力の高いシーツはなにで出来てるんだよ -- 名無しさん (2011-10-09 17 30 15) きっと、Uマテリアル製の鉄パイプ。 -- 名無しさん (2011-10-10 11 43 21) 鉄パイプの人気に嫉妬。 鉄パイプ派がこの世界にもいるなんて…… -- 名無しさん (2011-10-11 17 53 33) エクスカリパイプだな -- 名無しさん (2011-10-12 02 33 21) ガルシアって使えるの? -- 名無しさん (2011-10-09 16 57 33) ここでだけ使えるよ。聞いてる暇があるなら、断章まで進めたほうが早い -- 名無しさん (2011-10-09 17 27 29) ロイドさんはシーツすらも攻略したからな -- 名無しさん (2011-10-10 09 11 02) ガルシアまじイケメン -- 名無しさん (2011-10-10 20 24 42) 装備取り戻した宝箱の中にパワードス―ツとストレガーオメガ入っていたんだけど。140時間越していたからかな。最初はノエルからのプレゼントかと思ってた。バグかな。 -- 名無しさん (2011-10-14 01 14 41) それ捜査官ランク上がったからじゃ。 -- 名無しさん (2011-10-14 02 49 08) とりあえず、鉄パイプ万歳! -- 名無しさん (2011-10-14 02 24 38) ロイドが閉じ込められていた部屋の向かい隣に宝箱(バトルスコープ×10)。新規敵をどうすればいいのかと思っていたからほっとした… -- 名無しさん (2011-10-14 18 15 28) 1周目ナイトメアでもなんとか突破できる難易度。最初詰むかと思った -- 名無しさん (2011-10-15 14 46 48) 鉄パイプ万歳。エステルだったらそのままパイプロッドだな。そういや空SCじゃ「徳用物干し竿」が初期装備より強くて笑った。 -- 名無しさん (2011-10-16 18 05 51) シーツはディバインクロスで出来てるんだろうな、全く贅沢な拘置所だわ。 -- 名無しさん (2011-10-16 22 25 37) キーアが操作して強力素材を用意してただけ。操作前はブチブチに切れた鉄パイプで自分が汚して死亡、 -- 名無しさん (2011-10-18 00 31 40)そもそもキーアが操作する前だと釣りキチ戦で全滅してるよ・・・ - 名無しさん (2019-06-05 16 43 29) 宗主国にしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-18 23 42 12) 装備回収後の被ダメージが0で驚いた -- 名無しさん (2011-10-19 09 57 47) 操作キャラの大きさの比率がおかしいかな?ロイド操作にするとガルシアにたいしてロイドがかなり小さくみえてガルシアを操作するとロイドが同じ大きさになりかなり太ましくみえる -- 名無しさん (2011-10-20 02 15 41)部屋が切り替わる度に大きさが変わるみたいです。 - 名無しさん 2012-01-23 05 07 55 にしても、脱獄してDPが貰えるって・・・ -- 名無しさん (2011-10-22 17 08 44)4章もそうだけどフランの声が聞こえるのがシュール。嬉しいけどね - 名無しさん 2011-10-28 17 37 09 警察の一部が支援課を支援してくれてんだろ。 -- 名無しさん (2011-10-23 16 41 06) ノックス森林道の戦闘って戦闘手帳に記載される? -- 名無しさん (2011-10-24 00 43 12) ノックス森林道にて、ニガトマトボーイズに殴られて石化し、ゲームオーバーになった思い出 -- 名無しさん (2011-10-24 02 28 12) 幻獣相手にキン肉ドライ・・・じゃなくてキリングドライバーをしてるガルシアを見てみたい。 - 名無しさん 2011-10-26 06 31 35 ガルシアとロイドのコンビクラフトが見てみたかった・・・ - 名無しさん 2011-10-29 23 19 07 拘置所1Fの開かないエレベータの向こうに宝箱が見える(探知使用)。 - 名無しさん 2011-11-06 01 13 04 クロスベルの結界のくだり聞いてウィザードリィのニルダの杖思い出した - 名無しさん 2014-07-21 12 37 42 Vita-362 - 名無しさん 2014-10-31 03 09 54 ロイドの装備宝箱が探知つけたら未開封のマークになってた。バグ?(Vita) - 名無しさん 2015-04-05 19 35 39 それあった。どういう事?宝箱開けたのに。未開封って・・ちゃんとトロフィー取れるのかな? - 名無しさん 2016-09-27 09 50 38 装備回収しないとどうなるんだ? - 名無しさん 2017-09-19 02 29 59
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ゾンビおすすめカスタム zをし、先頭の//を消してお使いください 編集される方は、しっかりとプレビューを見ておかしくなっていないか確認後に ページの保存をお願いします。 ゾンビおすすめカスタムトランジットモード 初心者向け壁武器 中級者向けショットガン 上級者向けLMG装備 軽装装備 トランジットおすすめ装備高ラウンド向き装備 Bus in the battle!装備 衛生兵装備 重装備兵装備 ハンドガンナー装備 Nazi Zombies!装備 リボルバー・オセ〇ット?装備 忍者…か?装備 爆破のエキスパート装備 近距離戦専用装備 DA YUE JIN / DIE RISEとりあえずウロウロ装備 DIE RISEおすすめ装備高ラウンド向き装備 ヘッドキラー装備 役に立つ壁武器たち チャイナヒーラー 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 ゾンビがゴミのようだ!装備 続、忍者...か?装備 DIE RISE 高ラウンド装備 100Rまでトレインしたい人は… MOB OF THE DEAD高ラウンド向き装備 ターミネーター? BURIED高ラウンド向き装備 篭りサポート装備 怒りのFSIRT お金稼ぎ装備 ダブルニューモデルアーミー 手が~!手が~!な装備 Origins高ラウンド向き装備 とりあえず装備 ウロチョロしたい貴方に… Nuketownとりあえず生き残ろう装備 サクサクプレイ装備 高ラウンド向き装備 縛りプレイ装備・・・お前いたの?装備 DIE RISE で迷うならコレ アル・カポネ? トランジットモード 初心者向け 番号リスト 壁武器 メイン M14orMP5 サブ M1911 リーサル フラググレネード タクティカル 無し Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ゾンビモード初心者のために作られた組み合わせ 初期部屋には壁武器が2種類あるが、Olympiaはショットガンで、一度に2発しか撃てないため やや使いづらい。威力が高いM14や安定した性能のMP5を買うように。 またすぐにダウンしてしまわないようにジャガーノグ、霧のエリアを素早く抜けたい時、 ゾンビからいち早く逃げたい時にスタミンアップを買うように。 どちらとも街で買えるため、集めやすい。 ゾンビモードに慣れてきたな、と思ったら自分流の組み合わせをしよう! 中級者向け ショットガン メイン R870orお好みのSG サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 無し 備考 トランジットモードの謎を追求したいときや、どこにどのパーツが落ちているかを調べたい時など。 走り回っているとゾンビに囲まれる事もあるので、その時のためにショットガンとそれに合わせた 組み合わせ。 ショットガンを含めゾンビモードの武器はダブルタップルートビールを飲むと一度に二発分 撃てるようになる(1回の発射で2回分の弾丸を撃てる)ので、ゾンビの群れを突破する際に有効。 また、ショットガン故にすぐにマガジンが空になることもあるので リロードの早くなるスピードコーラを買っておきたい。 突破する際にゾンビを殺しきれずにダウンさせられる事が無いようジャガーノグも。 上級者向け LMG装備 メイン HAMRorRPD サブ お好みのSG リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 トゥームストーン 備考 ゾンビモードでポイントを稼ぎたい時、トレインや篭もりをしたい時などに。 ゾンビモードのLMGはARやSMGより若干威力が低く設定されているが、ダブルタップで威力の底上げを。 またリロードが遅いことが原因で囲まれてダウンした、という時のためにスピードコーラやモンキーボムやSGを 持っておこう。 上記の事に注意していても、ダウンしてしまう場合を考え、トゥームストーンを飲んでおこう トゥームストーンはダウンした後に自滅して墓石をその場におくことができ、生き返った ら取りに行けば、ダウン直前の装備すべてを取得出来るというperkである 軽装装備 メイン SMG(AK74uがおすすめ) サブ ハンドガン強化 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ 備考 火力よりスピードを重視した装備、ゾンビをかわしたりしやすくなるが 弾持ちがあまりよくなく敵の頭を積極的に狙って撃っていこう トランジットおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter s Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 より高ラウンドを目指す方にお勧めするカスタム、ポイントよりも一撃必殺を考えた装備。 半永続Perkヘッドショットダメージ強化があればダブルタップルートビールと合わせてさらに威力が上昇する。 非常にトレインに向いている、歩いているときはメイン、サブどちらを装備していても不意な遭遇に対処できる。 ただ注意したいのは30ラウンドより前、威力が高すぎるので、トレインでためたゾンビが一発で全滅してしまうこともあるため、 湧きが厄介、その場合はレイガン、正義の声を使用し、メインは35ラウンドから使っても構わない。 ジェットガンがあれば50ラウンドぐらいまではかなり時間がかかるがいけないこともない。 非常に弾持ちがよく安定する。 Bus in the battle!装備 メイン B23R サブ Porter s Mark II Ray Gunor正義の声orコブラorロケット推進式グリーバンズ(2人以上でやるとき誰か1人) リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 バスで篭る人向け、使用する際はカウキャッチャー、ハシゴ、ハッチのパーツをバスにつけた方がいい。 全員でやってもいいがバス停車中は非常に厄介、その場合はわざとドアを開けゾンビをドア2つに集中させ、 その間にタービンを使うか、全員がバスの中でしゃがめば早めにバスが発車する。 ゾンビが侵入しだしたら屋根に避難すること、基本的にメインのB23Rは無限に使えるのでいくらでもポイントを稼ぐことができる。 バスの最後尾に外側に向かってクレイモアを設置すると面白いほどポイントが稼げる。それ以外は屋根に仕掛けるといい。 屋根に上って後ろから走ってくるゾンビをロケット推進式グリーバンズで撃つのも面白い。 難点はサブの弾が補充しにくいこと、サブの弾がほしい場合は、バスが停車した直後、全員でバスを降り、 どこかで篭るかトレインをすればいい、この時にEMPを使うとバスを少しの間止めておける。あとはMaxAmmoが出るまで頑張ればいい。 運転手への攻撃は絶対に避ける(バスから降ろされたら意味がない)ことと、窓の修理を怠らないこと。 衛生兵装備 メイン クラウス除細動器 サブ 正義の声orポーターのX2レイガンorPorter s Mark II Ray Gun リーサル セムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 クイックリバイヴ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 名前通りの衛生兵装備、クイックリバイヴはクラウス除細動器のナイフが回収できずに弾切れを起こした時用。 半永続Perkのリバイヴ強化があればメインは基本的に何でもいい。 刃の回収はできるだけ行うように。 蘇生でポイントを稼ぐ装備なので、基本的にキルは他人任せ、サブは自分が囲まれたとき以外はあまり使わない方がいい。 間違っても自分が蘇生される立場にならないように・・・。 重装備兵装備 メイン 相対性パニッシュメント装置 サブ SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 撃ちまくってポイントを稼ぎたい人向けのちょっと危険かつ無謀な装備。 移動速度が遅くなるのでスタミナンアップは必須。霧エリアは侵入厳禁。 計画的に使わないとあっという間に弾がなくなってしまうのでヘッドショットを狙っていきたいところ。 それでも弾は多いのでなんだかんだで役に立ってしまうが無駄撃ち厳禁。基本的にナイフは使わない。 4人全員で装備すればかなり頑丈な要塞篭りができる。 ハンドガンナー装備 メイン 正義の声orコブラ サブ Porter s Mark II Ray GunorポーターのX2レイガンorマスタング&サリー リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボムorEMP 装備品 ガルヴァナックル Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スタミナンアップ Perk4 スピードコーラ 備考 文字通りハンドガンで頑張りたい人用の装備、かなり早く移動することができるので囲まれにくい。 基本的にどこでもトレインすることができる装備、メイン武器はヘッドショット狙いが基本となる。 特に目立った欠点もないが上げて言うなら弾が若干少ないことぐらい。 Nazi Zombies!装備 メイン 近くの壁武器 サブ マスタング&サリーorポーターのX2レイガン リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 スタミナンアップ Perk4 ダブルタップルートビア 備考 前作で最もポピュラーだった装備、メインは近くの壁武器を使用し、緊急時のみサブを使う。 おそらくBOをプレイしていたプレーヤーならBO2に慣れるまでボウイナイフ以外はこんな装備をしていたのではなかろうか。 オールマイティーで使用できる。 リボルバー・オセ〇ット?装備 メイン 正義の声 サブ コブラ リーサル 自由 タクティカル 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スタミナンアップ 備考 知る人ぞ知るネタ要素満載の装備、SAAじゃないぞ!と言いたくなるがそこは我慢。 ネタとはいえ結構実用的。普通にプレイするのに飽きたら使ってみてはどうか。 確実にヘッドを狙っていけば弾にもあまり困らない。 忍者…か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ なしor自由 装備品1 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボムorEMP Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミナンアップ Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 完璧に遊び用の装備、使い方としては、とにかく走って切りまくる!それだけ。 重要なことはゾンビを溜めずにすぐに殺すこと、溜まると厄介。 ナイフを飛ばし突き刺してから切るのも面白い(刃の回収を忘れないように)。 クレイモアはゾンビが溜まってしまった時の保険と考えて使用すること。 モンキーボムを囮にしたり、EMPグレネードで自分を見失わせたり、やることはまさに忍者。 爆破のエキスパート装備 メイン ロケット推進式グリーバンズorディストピック・デモリッシャー サブ マスタング&サリー リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品1 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 自由 Perk4 自由 備考 ボイスチャット必須、どんな場合でもトレイン中に弾がなくなってただ歩き回るプレイヤーは出てくる、 そんなときに活躍するゾンビの大軍爆殺ストレス解消装備。 そうでない場合でもたとえばTOWNのBARの2階で篭り1人がトレインしているときの援護などに使える。 ただそうなると階段から上がってくるゾンビを排除する3人目が必要になってくる。 戦場でいうところの迫撃砲兵のようなもの、爆発系の装備しかないため、立ち回りが重要になってくる。 近距離戦専用装備 メイン ハデス サブ 正義の声 リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品1 ガルヴァナックル 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 その名の通り近距離以外ではゴミのような装備だが、近距離ではその猛威にほとんどのプレイヤーが脱帽するであろう。 TOWNのサバイバルでは比較的揃えやすく、これで高ラウンドでも生き延びる可能性が上がる。 またゾンビに挟み討ちをされた際にも、緊急的に撃つだけで抜け出せる事も出来るのも魅力的だ。 お遊びで使うには少々強すぎるかもしれない。 DA YUE JIN / DIE RISE とりあえずウロウロ装備 メイン AN-94 サブ PDW-57 リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 フーズフー Perk4 自由 備考 とりあえずマップの下見程度にプレイしたときにそろえておきたい装備、 ミステリーボックスの初期位置はかなり近いものの、天上(正しくは逆さまになったビルの角)に配置されており、 初見だと分かりにくい。何より通常のゾンビより少しばかり硬い軍人のゾンビが混じって出現するため序盤での運試しは自殺行為。 なのでとりあえずメイン、サブは壁武器を装備した方がいい。初期部屋の銃は改造でもしない限り今回は全く使い物にならない。 DIE RISEおすすめ装備 高ラウンド向き装備 メイン デッドスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト)orシャドウヴェイル サブ スリッキーファイアーorポーターのX2レイガンorマスタング&サリーorPorter s Mark II Ray Gun サブ2 シャドウヴェイルorニュートラライザー94000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラorフーズフー 備考 前作のミュールキック復活により、より長く戦い続けることができる装備。 上手い人ならすぐに揃えられるだろう。 ダウンが心配な人はスピードコーラをやめてフーズフーを飲もう。トレイン場所を見つければほぼ死ぬことはないが・・・ 箱を開ける、開けないどちらを選んでもそろえられるような装備を選んでみた、BO経験者なら箱武器を使うだろうが、 トランジットで貯金に慣れてそれに頼ってしまっているプレイヤーは壁武器で装備をそろえた方がいい。 が、アップデートで銀行が追加されたのでお金に余裕がある方は箱武器でも壁武器でもお好きにどうぞ。 壁売りのシャドウヴェイルは改造してもスコープは外れないが、構えた時のブレが全く気にならないので、 ポンポンとヘッドショットができる。さすがに威力はデッドスペシメン・リアクターには劣るが、 ダブルタップとヘッドショットボーナスがつけば40ラウンド近くまで一撃で倒せる。 ヘッドキラー装備 メイン デッドスペシメン・リアクター(アイアンサイト・スコープどちらでも可) サブ シャドウヴェイル サブ2 マクロ・アナイアレーター リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 3丁すべてがスナイパーライフルという威力重視の装備。 マクロ・アナイアレーターは反動、デッドスペシメン・リアクターはボルトアクションとやや癖はあるがそれでも頼もしい装備となる。 シャドウヴェイルは弾がすぐに補充でき、ヘッドダメージも高いのでこの銃だけでラウンドが終了してしまうことがあるほど、 壁武器の中では優秀な類の武器である。 篭り、トレイン両方で使えるが、あまり移動速度は速くないので、できる限り篭りで使いたい装備である。 注意したいのは乱入ラウンド、トランプルスチームがあれば少しは楽だが、さすがにこのラウンドだけはほかの人にキルしてもらおう。 シャドウヴェイルは連射が効いて反動もほとんどないので、乱入ラウンドで囲まれても脱出しやすい。 ヘッド以外でのキルは長所を生かせないので、ヘッドショットが苦手な人にはお勧めできない。 役に立つ壁武器たち メイン ニュートラライザー94000 サブ R-870 メカクラニウム・シーケンサー サブ2 シャドウヴェイルorデスウィッシュ57000 リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 スピードコーラ 備考 野良でプレイする時にお勧めの装備。 野良だと初心者も多く、準備中に目の前の敵を自分の弾がほとんど残っていないにもかかわらず殺してしまうプレイヤーもかなり多い、 そういうときはやはり壁武器に頼るのが一番良い、今回は性能の良い壁武器が多く、設置場所も一方通行なので難なく入手できるだろう。 デスウィッシュ57000は持ってもいいが、火力が極端に低く、すぐに弾が切れるのでシャドウヴェイルの方が良いが ポイントがほしいなら捨てる覚悟で持っていても問題はない、ただ改造するかしないかは自由だが改造なしだと17ラウンドくらいから あまり使い物にはならなくなるので注意。 チャイナヒーラー メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー サブ2 ニュートラライザー94000orPorter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 クイックリバイヴ 備考 衛生兵装備第2弾、Die Riseにおいての衛生兵、スリッキーファイアーがあるのでゾンビを平気で足止めできる。 スタミナンアップがないため少し移動速度は遅いが、今回はビルというステージの関係で隣のビルから刃を飛ばして蘇生する、 なんてことも、できるといえばできる。ミュールキックの追加により、トランジットでの衛生兵装備では、 キルは他人任せだったが今回はキル、蘇生両面でしっかりと活躍できる。 今回はやけに使える!?でもいい加減動けや・・・装備 メイン ニュートラライザー94000 サブ 相対性パニッシュメント装置 サブ2 SLDG HAMR リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 ミュールキック Perk4 スピードコーラ 備考 危険かつ無謀な装備の第2弾、今回は狭い通路だらけなのでゾンビを一網打尽にできてしまう、なので無謀な装備かどうかは、 トレインをするか篭るかで変わってくる。 ゾンビがゴミのようだ!装備 メイン マスタング&サリーorポーターのX2レイガン サブ スリッキーファイアー サブ2 ロケット推進式グリーバンズ リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 自由 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 自由 備考 爆破エキスパート装備の第2弾、上記の「危険かつ無謀な装備」のサポートとして使える装備。 スリッキーファイアーは銃弾ではなく部類としては特殊弾、なおかつ効果範囲が広いので爆破系の武器ということで...。 続、忍者...か?装備 メイン クラウス除細動器 サブ スリッキーファイアー リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ボウイナイフ 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 フーズフー Perk3 自由 Perk4 自由 備考 忍者装備の第2弾、今回はトリッキーな銃、parkの登場により、より忍者らしい装備になった。 けれども狭い通路がほとんどのため使い所が微妙...。 DIE RISE 高ラウンド装備 メイン シャドウヴェイル サブ Sliquifier サブ2 正義の声 リーサル セムテックス タクティカル モンキーボム 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ2ルートビア Perk3 フーズフー Perk4 ミュールキック 生存率を重視しています。 SVUの弾補給が可能な位置でトレインしていれば詰むことはありません。 PTが全滅した際はスリッキーで連鎖キルを行うための武器です。 正義の声はバックアップと、移動する際の武器です。 武器3個目が消えないためにフーズフーを活用します。 100Rまでトレインしたい人は… メイン スリッキーファイア サブ MK2 レイガンか、AN-94 perk ジャガーノグ以外は何でも良い 考察 100Rまでトレインをしたい人向けの装備。 第一、スリッキーとジャガノグがあれば大丈夫…なはず。 スリッキーファイアは1、2ラウンドに作ればもう無双状態と化します。 MOB OF THE DEAD 高ラウンド向き装備 メイン VITRIOLIC WITHERING サブ THE SWEEPER リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・リディーマー 装備品 金のスポーク 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 スピードコーラ Perk3 ダブルタップルートビア Perk4 エレキチェリー 備考 先にMBOXからBLUNDERGATを入手し、ACIDGATに変換してから机の上のものを入手すれば2つとも所持可能。 トレイン場所は屋上、ブリッジ、洗濯機部屋、カフェテリアを推奨する。 メインは脱出用で攻撃はタクティカルのみで事足りる。 ヘッドショットを稼ぎたいならTHE SWEEPERを使うと良い。 今回はアイテムに困ることはないが、高ラウンドを目指すなら一人の方が良いかもしれない。 ターミネーター? メイン MEAT GRINDER サブ ポーターのX2レイガンor正義の声orPorter s Mark II Ray Gun リーサル フラググレネード タクティカル ヘルズ・レトリーバーorヘルズ・リディーマー 装備品 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 デッドショット・ダイキリ 備考 篭りプレイの定番と言った所でしょうか・・・ まぁ、移動時はサブにしていれば40ラウンドはいけるでしょう・・・多分。 BURIED 高ラウンド向き装備 メイン PETRIFIER サブ Porter s Mark II Ray Gun サブ2 Sassafras リーサル フラググレネード タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック Perk5 ヴァルチャーエイド Perk6 クイックリバイヴ Perk7 スタミナンアップ 備考 武器は貯金を使えばすぐに、parkも1ラウンドで5,6は集められるので特に苦労はありません。 幽霊屋敷の幽霊の出現位置さえ覚えれば問題はありません。 トレイン、篭り両方で使えます。 今までのマップより序盤の難易度が低いのでエンブレムの昇格、高ラウンドを目指すならこの装備です。 お金を稼ぎたいならSassafrasは取らずにAN-94で稼ぐのも有りです。 篭りサポート装備 メイン PALALYZER サブ AN-94 リーサル グレネード タクティカル 無し 装備品 クレイモア perk1 ジャガーノグ perk2 ダブルタップルートビア perk3 スピードコーラ perk4 ヴァルチャーエイド 備考 PALAYZERでゾンビの動きを止め、味方に倒してもらう。 ヴァルチャーエイドは全員が飲んでおけば臭気でピンチを抜け出せるかも。 怒りのFSIRT メイン FSIRT サブ PALALYZER サブ2 エムネジアorハデス リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 perk1 自由 perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 初期部屋の二階にPALALYZERで上り味方にも照射して登らせる(たぶんこれが一番の難関)。 飛んで補給しての繰り返し、PALALYZERを持ってない人は必然的にハデスとエムネジアで戦う羽目になる。 お金稼ぎ装備 メイン DSR-50 or Dead Specimen Reacter 5000 サブ Barrett M82A1 or Macro Annihilater Mule Kick SVU-AS or Shadowy Veil Utilizer 任意 リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 Stamin-Up 永久Perk Sniper Perma-Perk,PhD Flopper Perma-Perk,TombStone Perma-Perk 備考 スナイパー永久パークにより一キルごとに30×10ポイント PhD永久パークによりダイブでも30×10+50ポイント トゥームストーン永久パークにより死んだときの全パーク損失防止 10ラウンドまでに15000ポイントは稼げるはずです ダブルニューモデルアーミー メイン SASSAFRAS サブ REMINGTON NEW MODEL ARMY リーサル グレネード タクティカル 自由 装備品 自由 Perk1 JUGGER-NOG Soda Perk2 Double Tap II Root Beer Perk3 Speed-Cola Soda Perk4 自由 備考 SASSAFRASを先にロッカーに入れておき、ボックスからニューモデルアーミーがでたら急いでロッカーから出し、 そのあとボックスのニューモデルアーミーを手に入れる これで西部劇ができる!? 手が~!手が~!な装備 メイン PETRIFIER サブ デットスペシメン・リアクター5000(アイアンサイト) サブ2 Colt M16A1・PDW-57・AK74-u リーサル グレネード タクティカル TIME BOMB 装備品 制限なし perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップ ルートビア PERK3 スピードコーラ pERk4 スタミンアップ、又はミュールキック それ以降のPerkは自由 備考 巨人で固定した、M BOXからDSRかパラライザーが出たら、 その武器(片方しか集まんなくても)を強化マシーンで改造する。 その後、近くのSMGかARで金を稼ぎ、もう一方の武器を当てる。 また強化マシーンに投入する。またPETRIFIERは単発打ちで押しまくり、ジャガノグ自販機前で篭もる。 上手くいけば40Rまでいけるが、その代わり手が駄目になる。微妙な荒業です。 Origins 高ラウンド向き装備 メイン Ultimate Staffs(属性は好みで) サブ Porter s Mark II Ray Gun サブ2 MP40 リーサル グレネード タクティカル ビーコンorモンキーボム 装備品 素手(属性自由) 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ミュールキック Perk3 スタミナンアップ Perk4 自由 Perk5 ダブルタップルートビア 以降park自由 備考 ダブルタップは報酬で入手、Perk4はエレキチェリーかPhdフロッパーがあると楽。 MP40はそこらじゅうで手に入るのでポイントに余裕があれば改造しても問題ない。 金のシャベルにすることができればpark枠を追加できるチャンスがある。 ついでにできればヘルメットも入手しておきたい。 素手の属性攻撃は謎解きをかなり後半まで進める必要があるが、特に難しいことはないので入手しておいた方がいい。 とりあえず装備 メイン 杖のどれか サブ BOOMHILDA リーサル 自由 タクティカル 自由 perk1 ジャガーノグ perk2 自由 perk3 自由 perk4 自由 備考 序盤で動くならとりあえずこれ、という装備。 ダブルタップルートビアが自販機からの購入ではないので実弾系の武器は控え、強力で入手がある程度簡単なBOOMHILDAを採用。 序盤は移動が面倒なのでスタミナアップを飲んでおくと良い、スプリントでゾンビに追いつかれない程度にはなる。 ウロチョロしたい貴方に… メイン MP40か、STG-44 サブ R-870 MCSか、B23R リーサルやタクティカルは自由 perk1 ジャガーノグ perk2 スタミナップ perk3 (出来れば)デットショット ダイキリ perk4 自由 備考 ステージ探索をしたい方にオススメ。 武器は比較的広範囲に武器の絵が散らばってる武器をセレクト。 パンツァーソルダートにはMP40(R-870 MCS・STG-44)で退治しましょう。 これで色々とパーツの場所がわかるでしょう。 Nuketown とりあえず生き残ろう装備 メイン 箱のARまたはLMG サブ Ray Gun Mark IIorレイガンorExecutioner リーサル フラググレネード タクティカル 自由 装備品 自由 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 自由 Perk3 自由 Perk4 自由 備考 このマップはparkドリンクの出現がランダムのため、ドリンクをそろえるのは時間がかかる。 ジャガーノグは出現した場合、すぐに飲んでおきたいが運が悪いと15ラウンドになっても出てこない場合がよくある。 したがって、このマップでは全員が違う場所でトレインするか、全員で集まって篭った方がいい。 サクサクプレイ装備 メイン ショットガン系 サブ Porter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 早く進めたい人向けの装備、野良でも結構使える。 高ラウンド向き装備 メイン 相対性パニッシュメント装置orFSIRT サブ Porter s Mark II Ray Gun リーサル 自由 タクティカル モンキーボム 装備品 ガルヴァナックル 装備品2 クレイモア Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 クイックリバイヴ 備考 上手い人なら15ラウンドくらいまでならジャガーノグなしでも耐えられるだろう。 この装備だとリヒトーフェンの計画が完遂された後でも十分戦っていける。 Ray Gun Mark II の登場で、脱出ウェポンが安定した。 中央トレイン、または一人プレイならメインをハデスにするのも面白い。 縛りプレイ装備 ・・・お前いたの?装備 (※おそらくこの中でも一番難しい縛り) メイン なし サブ なし リーサル フラググレネード タクティカル なし 装備品 ガルヴァナックルorボウイナイフ Perk1 ジャガーノグ Perk2 スタミンアップ(どちらでもよい) Perk3 リバイブ(どちらでもよい) Perk4 自由 備考 ジャガーノグやナックル等を揃えたら持っている武器を全部改造してなくします 何も持っていないので接近攻撃しかできません ジャガーノグ+ナックル+スタミンアップ+リバイブ+両方の武器 =22000ポイント とかなり高額になります 高いのでメリットないです 武器なくなるのでメリットないです 弱いのでメリットないです 味方に迷惑がかかるのでメリットないです 何もしないので影が薄くなります 「お前いる存在あるの?」みたいになります でもこんないらない子をどうか可愛がってください DIE RISE で迷うならコレ メイン ニュートライザー94000(AN94パンチ) サブ デスウィッシュ57000(PDW57パンチ) サブ2 MP115コリダー(MP5パンチ) リーサル フラググレネードorセムテックス タクティカル 自由 装備品 クレイモア 装備品2 自由 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビア Perk3 スピードコーラ Perk4 ミュールキック 備考 DIERISEで流れに任せて進むと出来るような装備 最初は弾の少ないコリダ-から使ってデスウィッシュ ライザーがいいです クレイモアは絶対必要です 高ラウンドいけるかは腕次第です アル・カポネ? メイン m1927 サブ 自由 リーサル フラググレネード タクティカル 装備品 クレイモア 装備品2 Perk1 ジャガーノグ Perk2 ダブルタップルートビール Perk3 スピードコーラ Perk4 自由 備考 アル・カポネの好みそうな、カスタム。トンプソンは、13ラウンドぐらいで、きつくなるのでレイガンを、持っていると安心。 13ラウンドぐらいからは、なるべく早く改造したいところ。トレインもトンプソンを改造すれば、やっていける。 クレイモアは必須。
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ct -- (名無しさん) 2018-12-04 16 09 18 神綺がお勧め。全体攻撃バフ、全体速度バフ、全体速度デバフ攻撃、全体CT削り 消費SPは高いがリジェネがあるからあまり気にならない -- (名無しさん) 2018-12-06 13 35 40 聖修正通ったら序盤オススメに追加決定だな -- (名無しさん) 2018-12-15 21 43 41 久しぶりに開いたら依姫と幽香が強化されててめっちゃ嬉しいんだが -- (名無しさん) 2018-12-22 22 13 10 途中送信したわ -- (名無しさん) 2018-12-22 22 14 38 またやっちまった…依姫も幽香も火力は申し分ないし場持ちも良いから是非使ってほしい -- (名無しさん) 2018-12-22 22 17 27 鈴蘭灯装備の美鈴がct50%でhpの15%を削れてLサイズに強い -- (名無しさん) 2018-12-23 22 41 30 あ -- (名無しさん) 2018-12-24 17 40 38 背水パ向けユニットに殆ど言及してないのが気になる。開幕CT増加+味方HP減少ができる[水着]紫とか、チャージと背水両立してる[ハロウィン]董子とか。汎用性はないけど性能はトップクラスだと思う -- (名無しさん) 2018-12-24 17 43 59 と思ったら汎用性の高いユニット限定で紹介か、早とちりした -- (名無しさん) 2018-12-24 17 46 06 ぬえ修正されて弱くなった? -- (名無しさん) 2019-01-03 10 06 58 ぬえはバフが積みにくくなった代わりに色々出来るようになった -- (名無しさん) 2019-01-03 16 35 08 誰だよこのページを全削除した奴! 出て来い! -- (名無しさん) 2019-01-04 23 36 58 神玉さんのスキルが(-_-;) -- (名無しさん) 2019-01-05 00 04 53 全体回復と全体防御バフ持ってる子っていますかね? -- (名無しさん) 2019-01-27 13 38 23 全体防御バフは今のところない -- (名無しさん) 2019-01-27 14 40 17 パチュリーってもうオススメ出来ないな。 -- (名無しさん) 2019-01-27 14 48 49 コンパロ弱くなってて草ʬʬʬʬʬʬʬ -- (名無しさん) 2019-01-27 14 49 19 全体速さバフと全体sp回復って持ってる子いる? -- (名無しさん) 2019-01-28 16 19 23 里乃は全体速さバフと全体sp回復って持ってるよ、更にスキル1 CT消費50だけ、全体ダメージカット50%もある -- (名無しさん) 2019-01-31 01 23 17 リコもおるで。里乃と違い高速でばらまける訳ではないが、本人のCT削り能力がずば抜けて高いので差別化はされてる。あとHPと防御も比較的高い上HP回復もあるので耐久パでのヒーラー兼CT削り役として起用しやすい。しかも速度180勢 おかみすちー?使ったこと無いからノーコメントで -- (名無しさん) 2019-01-31 09 44 23 誰一人ここで言及していないコンパロりんごラルバが最終的に一番の壊れだったというね 今更だけど -- (名無しさん) 2019-02-07 10 49 26 言うて新アイテム追加される前(今で言うEX14+HL1まで)の話だしなぁ...一部ユニットはオススメから外されたり全く手をつけられてない訳ではないけど。 -- (名無しさん) 2019-02-07 12 43 17 使いやすさでいくならスターとか挙がってよいだろうに、なぜ話題にすらならないのだろうか。 -- (名無しさん) 2019-04-02 19 40 53 アリス強いよ。 -- (名無しさん) 2019-04-13 16 23 04 書いてないけどあうんめっちゃ強い。素の速度高めで良火力に全体CTダメージに速度強化と、とにかく行動順を自分側にガンガン回せる。次攻撃ガードもあるので敵のターンに回られても凌ぎ易いし防御を上げながら攻撃できるので倒れにくい。サポートにCTブーストをつけておけば、序盤に敵のCTをゴッソリ減らして他の味方の手番を作れる。攻守両面で、短期決戦でも長期戦でも、非常に使いやすいキャラクター。 …単にこれが強いあれが強いっていってないでこうやって具体性のあるレビューしましょう? -- (名無しさん) 2019-04-20 02 49 03 どこにでも連れてける代表格、ヘカーティア。覚醒無しで攻防50%パッシブバフに加えて、禁呪一個あれば攻防バフスキルもある。全体攻撃は耐性を貫通で腐らないし、水属性なら雑魚一撃。ヘイトブーストを付けて盾にしつつ、他のデバフなり弱点アタッカーなりに攻撃させてもよし。プラチナの枠に収まるキャラじゃない。 -- (名無しさん) 2019-04-20 23 11 08 ここ情報古すぎないか…? -- (名無しさん) 2019-05-22 17 34 00 桜華文とか現環境だと使う人いなそうなのも入ってるしな -- (名無しさん) 2019-05-22 19 19 50 今のところキャラはエクストラ以外コンプリートいています -- (名無しさん) 2019-08-06 11 41 45 先代の巫女のチャージ後の炸裂攻撃で余裕で雑魚は5万以上いきます -- (名無しさん) 2019-08-06 11 44 32 神子の属性エンハンス光をつけるとだいたいの大型は半分以上ダメージをあたえれるので自分は確実に使っています -- (名無しさん) 2019-08-06 11 47 27 アリスの水着姿は攻撃もだいたいのスキルが炸裂で全体攻撃防御減少をもっていて突破ステージにおすすめです -- (名無しさん) 2019-08-06 11 51 03 光の火力に悩んでるなら依姫がオススメ。毎ターンSP100回復のおかげで全く息切れせずスキルを回す事ができ、高火力全体攻撃での雑魚散らしからCT50の単体攻撃での高いDPSを叩き出せる。サブウェポンとして水の炸裂、土の単体を持ち、複数の属性に対応できる。当然ながら弱点特攻100%+攻速50%バフで元々の火力もある。エクストラチケットでしか獲得できないのがネックだが、その価値は十二分にある優秀なキャラだと思う。 -- (名無しさん) 2019-08-28 02 11 55 ルポライター文はバランス的に色々駄目だろアレ…あんなに頑強だった弱体無効連中がポンポン沈んでいきよるぞ -- (名無しさん) 2019-12-10 22 22 12 スカウトチケットやプラチナチケットって同じステージを何回やっても手に入りますか? -- (名無しさん) 2019-12-12 19 27 42 長期戦だと霊夢がおすすめ。リジェネで継続火力も出るし攻防速自バフが強いって言われてるかもだけど一応 -- (名無しさん) 2020-03-10 09 43 33 ↑霊夢良いよね。高い居座り性能に加えて、TP削りとCT削りを同時にこなせる貴重なキャラ。CTを削るかTPを削るかで迷う必要が無くなる。 とにかく場を安定させるのが得意で、バフカットと回復さえ他のユニットで補ってやればそれだけでひとつの耐久パーティができちゃう。 -- (名無しさん) 2020-03-20 17 01 29 見た感じ誰も触れてないけど、お燐便利ですよ -- (名無しさん) 2020-04-12 14 47 34 映姫様良いぞ、ディレイ1の敵全体攻防デバフに加えて炸裂CT削りと単体ながらTP削りも持ってる。SPリジェネ持ちの上に抜群特攻と属性変化持ちだから長時間に渡って自分の土俵でやりあえる。しかも地味に素のATKが高い。属性変化後が光でさとりの対応属性だから併用してガンガンダメ与えても良い。特に何かに特化してるわけではないけどどこにでも連れて行けるから迷ったら入れとけば間違いないキャラ。 -- (名無しさん) 2020-04-25 10 16 58 ↑記入忘れ、映姫様は敵バフ反転も持ってる、すごいね。 -- (名無しさん) 2020-04-25 10 20 08 ノーマルレミリアは全体SP回復にCT. TP削りが出来て高火力も出せるのでおすすめです。 -- (名無しさん) 2020-04-27 08 26 23 闇属性が倒せないって人には先代の巫女がオススメ。素の攻撃力が高い上にチャージと自分攻防アップにパッシブで攻撃アップがあって更に単体ながら威力500のスキル持ち。闇の敵が1発で沈むのは快感。ただ、汎用性はほぼ皆無なことに注意。速度遅め、SPリジェネ無し、光以外の攻撃スキル無しと結構癖が強い -- (名無しさん) 2020-04-28 14 57 03 自分もノーマルレミリアオススメします。初期スキルが優秀且つ、序盤から攻撃バフ、SP回復を覚えられるのが評価点です。 -- (名無しさん) 2020-10-26 08 20 42 通常アリスけっこう強いと思うんだけどなぁ… -- (名無しさん) 2020-11-06 18 24 56 通常アリス速さ化物級で火力も低燃費の割にクソ高い。そして極めつけは炸裂で簡単に防御デバフ20%ばら撒けてすぐデバフカンスト。SPリジェネ持ってないのにやたらめっちゃ長持ちするしで意外と強いと思うんだけど俺だけかな…? -- (名無しさん) 2020-11-06 18 33 39 数年前にEX14までクリアしてたけどデータが消えてしまって、現在エリア9まで全てルナクリアしたのですが、時事チケでゲットできるキャラのオススメを時事別(枚数分)にお教えください!それと、EXチケで交換出来るキャラでこれは取っとけ、というのも教えてくださるととても有難いです! -- (名無しさん) 2021-04-27 19 53 16 新春チケの -- (名無しさん) 2021-04-29 23 56 02 途中送信失礼いたしました、新春チケのおすすめキャラを教えてください。 -- (名無しさん) 2021-04-29 23 56 42 序盤、影狼のシャドームーンエフェクトがそこそこ刺さるな -- (名無しさん) 2021-05-28 03 41 04 へカーティア強すぎる…低燃費だし単体技も覚えてるし全体攻撃も覚えてる。中盤はへカーティア入れときゃ勝てる -- (名無しさん) 2021-07-26 23 54 44 誰かEXキャラの強いキャラ教えてくれ -- (名無しさん) 2021-07-30 22 12 34 バレンタインチケで強いの教えてくださるとありがたいです -- (エダマメ) 2022-04-23 17 30 58 バッファーとして袿姫をおすすめしたい。エンハンスの属性は通常、バフを与えるユニットの属性になるけど袿姫は受ける側の主属性のエンハをかけれる。更に攻撃バフ、障壁ダメカとサポ重視のスキルに無難なct減少という使い勝手が良い構成なので、多色属性パでバフリレーする時に特に輝く。SPが足りなくなるが、エンハの回りを良くするだけで仕事が出来るので速度重視の装備がおすすめ。火力出せるユニットが揃ってきたら添えてみてほしい。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-12 23 36 17 バレンタインチケのオススメはこのページに書いてある通り、こころと妖夢です。敢えて他を勧めるとしたら、私はアリス(火)を時々使っています。スキルは速度バフとダメカ、CT増加と炸裂威力200TP減、単体300全ステ30%減少です。パッシブはSPリジェネと能力減少緩和です。相手に弱体反転持ちがいて全体デバフがかけづらく、反転をしてる余裕が無いときにバフリレーの中間地点として差します。反転自体はサポ込みで即打ち出来るユニットが居ますが、ダメカと速度バフでサポートも厚いのでチケットの中だと強いと思います。装備は火力よりも速度になりますかね。SPはリジェネが追いつくので考えなくて良いです。 -- (ニトニトのニト) 2022-06-13 00 06 27 始めたばかりなんですが、 -- (X.X) 2022-10-07 11 59 43 ディレイとは何か教えてくれませんか? -- (X.X) 2022-10-07 12 57 20 ディレイはクールタイムみたいな感じ!ディレイ3tなら3ターン経過したら、もう一回使えるよ、って事 -- (名無しさん) 2022-10-07 15 39 38 名無しさん、ありがとうございます。 -- (X.X) 2022-10-07 20 51 20 他に質問したいのですが、相手のTP削りはどういう意味があるのでしょうか? -- (X.X) 2022-10-07 20 52 26 あと、序盤でおすすめのキャラは誰でしょうか❓ -- (X.X) 2022-10-07 20 53 26 序盤はとりあえず適当にCT削りできるキャラつぎ込んどけばおけ。本編クリア後はバフデバフ持ちのCTブースト持ちをかき集めて試行錯誤しながらパーティー組んでき -- (名無しさん) 2022-10-11 03 38 38 通常諏訪子はデバフ、攻撃しながらのバフ、sp回復による持続性、そしてHp減少時の高火力とかなり強いぞ。 -- (隼) 2023-03-29 21 16 33 昔やってた時はラルバと鈴瑚に鈴蘭灯つけて無双してた思い出があります。もう彼女たちは弱体化されたのでしょうかね -- (名無しさん) 2023-04-01 21 17 35 青蘭強くない?スキル未進化のLV4で威力180の消費SP20、消費CT50で全体攻撃。 -- (名無しさん) 2023-05-09 17 07 31 百々世も序盤はアタッカーにできる。火力が弱い敵なら攻撃力パッシブと吸収ありのドラゴンイーターでゾンビ戦法も可能。SPとHPをダメージの3倍吸ってくれるから早々死なない -- (名無しさん) 2023-06-19 17 13 08 もこたんも強い。高 -- (名無しさん) 2023-11-12 08 24 17 序盤の幽香のスキル1は有能だと思う全体HPSP持ち -- (名無しさん) 2023-11-26 23 45 20 本編全クリしてからプラチナチケットを全部使いきっちゃったんですけど、プラチナチケットってステージ以外で手に入りますか? -- (名無しさん) 2023-11-27 15 52 00 ダンウィズ更新待ちになったから今更やってるが、ダンウィズやったことで気付けたことがある。CT削りと -- (名無しさん) 2023-12-05 16 16 16 途中送信してしまった。CT削りと速度削り同時に出来るのが一番強いってことに。つまりこのゲームではチルノを育成すればCT削りと速度削りが通じる間は最強なのである。だからもし今からやるならチルノ育成はオススメですぞ。 -- (名無しさん) 2023-12-05 16 18 37 プラチナチケットはログインボーナスで貰えたような…?アプリ消したからわからんけど、銭で買えなかったっけ。チルノは速度320届くからサポート役としてはオススメですね。バリアも貼れるし -- (名無しさん) 2023-12-05 17 07 13
https://w.atwiki.jp/star_ocean4/pages/118.html
080 HP回復せずに50連勝 -- 名無しさん (2009-02-23 23 46 45) 099 HP回復せずに100連勝 -- 名無しさん (2009-02-23 23 47 05) 100 HPが5%以下のまま撃破100回 -- 名無しさん (2009-02-23 23 47 38) 78 連続ガード20回 -- 名無しさん (2009-02-24 16 23 53) 84 連続ガード30回 -- 名無しさん (2009-02-24 17 36 50) 73 闘技場シングルバトル150勝 -- 名無しさん (2009-02-24 20 43 32) 64 最大ダメージ99999 -- 名無しさん (2009-02-26 18 49 23) 63 挑発200回 -- 名無しさん (2009-02-27 16 31 04) 67 撃破数4444 -- 名無しさん (2009-02-27 16 31 53) 69 虫系撃破数500 -- 名無しさん (2009-02-27 16 32 33) 71 虫知識ドロップ数100 -- 名無しさん (2009-02-27 16 33 02) 72 サプライズアタック勝利100回 -- 名無しさん (2009-02-27 16 33 40) 76 ファーストアタック300回 -- 名無しさん (2009-02-27 16 34 29) 77 呪い状態の敵撃破数100 -- 名無しさん (2009-02-27 16 34 55) 79 撃破数8000 -- 名無しさん (2009-02-27 16 35 34) リスキー自爆ボムは、どうやら威力がATK依存らしい。16のやり方書いたけど、当時ATK2400程度だった -- 名無しさん (2009-03-06 14 11 55) 紙一重勝利が全部同じ内容になってますが、元は個別になってませんでしたっけ? - 2009-03-14 18 25 51 ↑気のせいだったみたいです。ごめんなさい - 2009-03-14 18 33 52 16 ダメージ数4444 アルティメットボム使用で取れました。 - 2009-03-14 22 37 04 いつの間にか習得方法仕分けされてるな乙、とりあえず何個か書き込んだぜ - 2009-03-15 03 35 54 いつの間にか見やすくなってる。メリクルのアーツに書いてあったがサイトアウト○回はダブルサイトアウトで2回カウントされるみたい - 2009-03-15 14 24 56 SIGHTOUTって表示が入ったときに1回カウントされるから、ダブルだと2回カウントされます。逆に小ネタにある壁際でのサイトアウト演出キャンセルしてると、いくらやっても回数稼げ無い - 2009-03-15 19 44 52 紙一重勝利の取得法、意味が解らんのだが。残りHP1で30%回復して10%×3ダメージ受けたら結局残り1にならねぇか? - 2009-03-17 00 30 35 四捨五入だから±0だったり+1になったりするんだよ - 2009-03-17 12 00 39 毒ダメ2回くらって死ぬんだが - 2009-03-18 11 16 08 それはレトロヒールのLvが10じゃないんじゃ - 2009-03-19 00 11 54 レベル200、レトロヒールLv10のとき回復1706+1=1707 毒ダメージ569*3=1707で何回やってもジャストで死んだな。成長パラメータに誤差があるかは知らないけど今書いてある方法のほうが分かりやすいと思うよ - 2009-03-19 01 33 56 3回で死ぬ時があるのはわかるんだがなんで2回で死ぬんだろうと思って書いたんだ。HPいじれば大丈夫だとは思うけどそれは人それぞれだな。 - 2009-03-19 01 40 48 確かLV255でHP+20%の状態ならできたはず - 2009-03-19 22 16 06 紙一重はコンバートでHP削って、その後ある程度(10くらい)まで雑魚で減らしてからセーブしておけば楽だった。この方法は試した事無いな - 2009-03-18 12 35 19 レトロヒールとHPブーストがともにレベル1のとき、HP1にした後にHPブーストつけてレトロヒール((元HP+100)×1%)→ブーストはずして毒1回(元HP×1%)でちょうどHP2になります。加入直後はスキルLv1なので参考に。 - 2009-03-21 23 17 12 ダメ数4444 ATK2261でワンダのミスフォーチューナーにコーリューハをリンクコンボ(S.Lv10)2回で取れました - 2009-03-19 16 44 45 ダメ44444 ATK9109 ギャラクシーワンダ1~4層辺りの雑魚に160%吼竜破。大抵の相手にクリティカルで近い数字が出る。ジェイドゴーレムで44444を確認 - 2009-03-21 13 48 25 訂正。ATK9109、クリティカルスキルLV10が条件。クリティカルなのでHPさえ足りてれば難易度や敵は何でもよかった - 2009-03-21 22 04 49 撃破数を効率よく稼げる場所はありますか?現在、知識ドロップはとれたので闘技場のダブルアップバトルでひたすら戦っているのですが・・・ - 2009-03-22 16 04 54 チームバトルの虫・虫・虫(下から2つ目)が6匹、あとスウィート☆ハニーズのが数は8匹と多いけど飛んでてめんどくさい - 2009-03-29 23 53 22 029 9999ダメージ 難易度ギャラクシー ATK9943 ワンダのアデファーガブロクスに リンクコンボ 4つ目の200% 血風大車輪で取得 - 2009-03-22 18 04 10 同じく029 難度アース ATK4256(HPダメアップ+35% × 3)で、七星のガストホーネットに、遠距離時の打ち上げ攻撃で取得 - 2009-03-26 22 30 00 チンケ系逆にだるくないか今のやり方。せめて前のやり方も残しておこうよ。 - 2009-03-27 13 31 25 かったるいシングル200勝の取得と合わせて考えたら今の情報の方が無駄が少なくて断然効率が良いと思うが - 2009-03-28 05 45 13 いつの間にか書き変わってたのか。俺は前のやりかた残しておいてもいいと思うけど。スペースカウボーイズだっけ? - 2009-03-28 14 10 32 シングルで敵選ぶ面倒臭さ考えると前の方法(チームバトルの方?)とか、メタルチンケでLv上げ時についでにでもいいんじゃなかろうか。開始直後バッカスでBHT→チンケスレイヤー装備のエイルで適当な攻撃とか - 2009-03-31 01 01 19 9999ダメージ ATK7549でワンダのプロクスに200%の煉獄掌で取得。5桁ダメが出なかったのでもう少しATK上でも大丈夫っぽ - 2009-03-29 21 36 21 ダメージ999初期Lvの定義がわからないので削除しました。 - 2009-04-12 03 02 19 44444ダメージ ATK9999 Galaxy 240%吼竜破Lv.10 闘技場チームバトル「くつじょくのかたまり」を的にしました - 2009-04-15 23 37 50 44444ダメージはこれをおすすめしたい。別段ATK調節なしでファイヤボルト×4+吼竜破で自分は30分ほどで取得できた。複数HITだから確率も高いと思うし - 2009-06-14 18 19 35 ファイアボルトよりアースグレイブのほうが発動早いので良いかも - 2010-03-31 18 05 48 44444ダメージ ATK9603 羅刹刃の初段を 160%で(リンクLv10 2リンク目) univese ワンダのアデファーガで取得 - 2009-04-16 12 55 37 オーバーキルダメージ系、術士系キャラでダメージ系アーツ狙いのついでに酔狂でエイルに似たような事させたら一瞬で取れた。ATK6000強、HP61000強でエイオス南部のラミアラディクスにリスキー自爆ボム使用。これで確実に取れるならこの方法の方が今のより簡単じゃないかな?検証可能な方宜しく頼む - 2009-04-21 06 33 29 ああ大事な事書き忘れた、プライドも使ってます - 2009-04-21 06 35 05 098の30000撃破は解析率100%のコンプとモンスターコレクションのドロップ欄埋めを目的にやればモチベーション維持できるのでは?同じ相手に繰り返すと飽きる場合に - 2009-04-21 22 22 08 ダウン攻撃撃破はローグチンケの土下座命乞いに近距離攻撃でも可 既出でしたら失礼 - 2009-04-24 23 15 47 4444ダメージ ATK6861 火属性付加 180%吼竜破Lv.10 ジェミニドラゴン姉で確認。(1戦闘で取れた) - 2009-05-16 02 16 07 042 44444ダメージ 上の表のATK4033では44600代ばっかで確認できず。ATK3850に下げ火属性バーサークLv10、ジェミニドラゴン姉に羅刹刃Lv10初撃でとれました - 2009-06-06 00 33 13 撃破30000はコカビエル戦で何とかなるかも・・・。※連射パッド必要※1、エイル意外のキャラを死なせておく。2、エイル本人にフォグドリンクを使いフォグ状態に。3、壁に向かって攻撃を繰り返す。これを放置したら結構、撃破数稼げそう。 - 2009-09-10 22 23 07 上の問題点はコカビ自身が移動するため、エイルの近くに寄ってきてビットを集めるとダメージが入ってしまうこと・・・。あとビットが撃破数にカウントされるかどうかですね・・・。レトロヒール、ガードレスは必要。それなりの体力と防御力も。スタンチェックもあればいい。 - 2009-09-10 22 28 27 撃破3万がとれん・・・8千確認後に七星の蜂蝙蝠バックレイド(平均10匹)を3000バトルしてるのに・・・心が折れるぜ・・・バグではないと信じたい - 2009-09-26 03 30 53 コウモリも蜂も4~8くらいしかでないし、3000回戦闘しても足りないと思う。レイドアタックは回数分戦闘回数増えるから、それで勘違いしてるんじゃないかな。さすがにもう終わってそうだけど - 2009-11-03 13 02 48 レイドの数え間違いだと思う。おかげで心が折れずにとれた。ありがとう。 - 2010-01-12 20 41 25 ラッシュコンボ中に敵が固まるとオーバーキルが楽になるな - 2010-05-23 19 29 26 ロックレイン8ヒットは、コビカエル戦でビットが集まった時にすると一瞬で取れます。ストーリー進行のお供に - 2010-05-26 22 14 30 大量にアーツ取得してセーブする度に取得したアーツが初期化されるんだが… 今更かもしれないが44444ダメージ lv255 beat.B クエイカーサイス、バトラーアミュレット、ラーニンググローブ(ATK6750)で180%吼竜破Lv.10を七星のハチで確認 - 2011-05-12 21 26 59 ↑PS3です。(念のため) - 2011-05-12 21 28 18 箱版でも取得できました。装備情報も助かりましたthx - 2011-05-15 22 00 26 HP回復せずにn連勝は、MP回復はOKなのでしょうか - 2011-06-02 21 45 06 オーバーキル90000がチンケスレイヤー装備、攻撃力0でラッシュコンボ(一人)で取れました。バグっぽい?。 - 2012-09-04 22 30 18 紙一重勝利系 防具最大HP-30%4個、胸 アデファーガジュエル、 腕 最大HP+10%2個、これでHP20。レトロヒールもしくはボードピンク1個つければ1ずつ回復するので連続で取れた - 2014-09-04 15 42 37
https://w.atwiki.jp/momijikissa/pages/106.html
おすすめの装備分解方法 (注)強化試行回数・素材の値段により収支は変動します。 +要プレミア 私は総合的に収支+になっていますが、手間&運要素があるので人を選びます。 ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
https://w.atwiki.jp/batoga-ru/pages/65.html
ここに載せているスキルとはスキルを撃った方が強いキャラクターのスキルです 今は常設のキャラクターのみ載せています スキル 常設 第二部ガチャ フローラ蓮華 フローラミシェル フローラひなた フローラあんこ フローラ心美 フローラ遥香 フローラみき フローラ昴 フローラうらら お忍び詩穂 武器 協力ではバフ付きスキルがなければスキルを使わないで通常攻撃もしくは武器チャージで攻撃するのが良いです なのでチャージ 回転切りのような攻撃型のチャージ武器、HP吸収つきの武器を装備していくことを勧めます コンボダメージアップ、与ダメージアップの付いた武器もおすすめです 仮に追加効果が同じ武器ならば音数は一音 二音 三音の順番でおすすめです
https://w.atwiki.jp/eidenjiten/pages/16.html
あ行 か行 さ行 た行 は行 ま行 や行 ら行 わ行
https://w.atwiki.jp/iwateruna_rpg/pages/77.html
概要 同時期の装備の中でも突出した性能を持つような強力な装備をピックアップして紹介します。 進行度の目安としては Vアイデリオ ~ 最新コンテンツまで です。 頭 エルフリーデ デモクラキオス フルーツなりきりヘッド「武」 胸 エルフリーデ オッゾの真鋳鎧 脚 エルフリーデ 足 エルフリーデ デモクラキオス 片手 藍霞剣 オルヨロン カキの蝋斧 蜂導きの杖 ウライズィヤのアディンクラアックス 両手 零式神武装 キノの滅戟刀 オフハンド ヴァラントセイバー 大島喰 奇怪樹塊機械 指輪 草原の地平 超合金手甲 超液晶手甲 耳飾 ウィザードアイ 黒石の耳飾り バトルパネル碧、赤、緑、橙、青 蝋玉髄の黄輪 祈願の光輪 首飾り フロストファイアの首飾り 始原恐慌 禁忌の果実
https://w.atwiki.jp/obakeyashiki/pages/15.html
2chで名前が挙がった嬢 {3白雪 管理人的におススメ嬢です。 そこらのキャバクラより圧倒的にキレイ、カワイイです。 サービスは特筆する点はないけれど、平均点以上です。} 10徳野 博多弁でサービス丁寧、パイズリ 乳でかい まんこよく濡れる 24伊藤 君がもしガキと話が続かぬ30以上なら軽ポチャだが『24伊藤ゆうな』がオススメ。テク有り盛り上げ上手何せ圧倒的綺麗 最近はゲキ痩せで、いい女になりつつあるらしいが(2010年3月)、リバウンドに注意してください。 ここ見て指名したけどブタが出てきたんだけどと言われても知りません 31高島 とてもかわいい 期待の新人らしい 残念ながら退店 40大塚 言わずと知れたベテラン良嬢、初心者にはおススメ いまさらだが大塚りんの感想 顔:愛嬌がある 体:肌すべすべ 特徴:よくしゃべる、が、時間稼ぎとかではなく普通に面白いw サービス:旺盛 アナル舐めの超絶テクがある 46花野 癒し系で、非常に良い乳をもっているらしい 47天崎 かわいくてスタイルもよく、サービスも丁寧 83桜田 とにかく良い 残念ながら退店 桃瀬 めっちゃエロイ 美乳とこっちをずっと見ながらしゃぶってくれる 歯が当たらないフェラで気持ちいい 何よりしゃぶる姿勢と舐めてる時の顔がエロすぎてたまらない 85及川 長身小顔 年齢25? おっとりはんなり すごい美人ではないが かわいい顔してる 相手に合わせてやり方を変えるテクを持ってる 人気の理由もわかる オススメ ただイジリー岡田ばりの 舌使い あれは好みが分かれるところ あと見送る時はプレイ中と真逆の無表情 紫 乳は垂れてないけど張りもあまりないかな 色白で清楚な感じ 前にテレビによく出てたSAKURA?に似てると思う マンゲはかなり処理してる感じだ 臭いはなし 乳首がでかくてしゃぶり心地、吸い心地はバッチリやテクは中の中の下って感じか。 色恋なしと下手くそな嘘つきまくり。 100葉月じゅんスレンダー 確かにそこそこ美人だったし、テクもあったけどな。 完全モデル体型でクビレが凄い。もちろん美人。 26鴫原 じゅるじゅる音で萎える 東は気になってたんだけど時間が合わなくて諦めてたんだけど、やっぱり良かったかぁ 山口は良かったよ